在人機交互的過程中,有一層,就是我們所說的人機界面。從心理學角度來說,人機界面可以分為兩個層次感覺(視覺、觸覺、聽覺等)和情感。
用戶人機界面設計是屏幕產(chǎn)品的重要組成部分。人機界面設計是一項涉及不同學科的復雜工程,其中認知心理學、設計學和語言學都發(fā)揮著重要作用。
用戶在設計人機界面的三個原則是將界面置于用戶的控制之下減輕用戶的內(nèi)存負擔保持界面一致。人機界面接口是多媒體用戶與計算機交流的交流環(huán)境。
因為人們期望在使用多媒體產(chǎn)品時看到一個熟悉而友好的電腦屏幕,也可以在浩瀚的信息海洋中引導他們找到閱讀方向,所以用戶在熟悉的環(huán)境中更容易掌握情況,快速獲取信息。每一種媒體都有自己的語言提供閱讀方向,就像一個孩子可以先學會開卷翻頁,再長大一點學會用遙控器選擇電視頻道一樣。
在滿足設備基本功能的情況下,適當增加一些新的功能屏幕,使系統(tǒng)更加人性化。圖片的一個主次順序,后排不常用的功能等。,而且畫面也很清晰!
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